【メルマガ】フォートナイトの乱、一旦の決着?(2021年09月21日)

フォートナイト(Epic社)がAppleを訴えた裁判が、一旦決着しました。

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ゲーム「フォートナイト」が「独自課金を実装した」ということでAppleのアプリストア規約違反、アプリがリジェクトされました。(ダウンロードできなくなった) 裁判での争いが始まっていますね。 「独自課金を実装した」のは「売上の30[…]

まだ控訴するようですので最終決着ではありませんが、現状の判断を見てみましょう。

あらまし

ゲーム「フォートナイト」が「独自課金を実装した」ということでAppleのアプリストア規約違反、アプリがリジェクトされました。(ダウンロードできなくなった)
それを発端に裁判となっています。

約1年に及ぶ言い争うの末、一旦決着しました。

  • 手数料30%を徴収するという点についてはおとがめなし(反トラスト法には該当しない)
  • 「Apple決済を経由しないといけないルール」には改善命令

「フォートナイト」側は、サードパーティーによるアプリ内課金が認められるまで戦う、としています。

この判断について(私見)

「Apple社単独」という視点においては、おおむね妥当な判断かなと感じました。

  • Android等との競争にもさらされている状況において「(スマホ)市場を独占している」とは言えない
  • ビジネスにおいて、手数料についてとやかく言われるのもおかしい
  • 決済手段をAppleのみしか許可していないのは不当

ただし、「Apple社以外(Google等)」まで視野にいれると、違う問題をはらんでいます。

  • 基本的に手数料は横並びであり、市場で競争が起きていないのではないか・・・

そもそもAppleにしてほしいことが・・・

以前のメルマガでも書きましたが、手数料の多い少ないではなく、もっと対応してほしいことがあります。

それは、App Storeの利便性の改善です。

なんせ、新たなアプリが発見できません。

AppStoreに表示されるアプリは、よく目にするメジャーなアプリばかり。
検索しても、正直よく分からない検索結果。

アプリ開発者として「もう少し何か露出が増えるような工夫」が欲しいですね。

イチ利用者としても、新たなアプリを発見するようなことがあまりないため、AppStoreを見る、ということがまずないですね。

小規模のアプリ開発者を支援する、というのであれば、もっと何かしら施策を実施してほしいものです。
(手数料30%を15%にする、という対応がありましたが、そういう問題ではないですね・・・)

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